noviembre 30, 2011

Consumo de Medios en 2011 [INFOGRAFIA]

Media Consumption - 2011

Created by: MBA Online

The Big Bang Theory: nerds 5.0


Yo fui uno de esos visionarios que en cuanto observó el primer capítulo de “The Big Bang Theory” dijo: “esto no va a andar”. (Aunque nunca tuve vocación de gurú; cuando era chico, fan de la Commodore 64, me enteré que había algo que se llamaba PC… “¡Monitor negro con letras verdes! Eso no va a funcionar”, pensé).
Creía que después de la originalidad de los personajes de “Seinfeld” ninguna sit-com que naciera de estereotipos podría tener futuro. ¿Una serie sobre nerds? “Eso es sólo para las películas malas sobre flaquito de frenillos que termina sacándole la rubia al musculoso porque demuestra que debajo de todo ese acné hay un gran corazón”. Es decir, eso, sólo un estereotipo, fueron los nerds para la industria del entretenimiento … Hasta “The Bing Bang Theory”.
Hoy tengo que comerme mis palabras y reformular la estúpida teoría rectora de todo esto: Las tiras sobre estereotipos no funcionan… salvo que el estereotipo haya sido mal tratado durante años. O siempre.
Aquí es donde entra aquella frase famosa de Bill Gates: “Se amable con los ‘nerds’. Hay muchas probabilidades de que termines trabajando para uno de ellos”. O que los termines admirando a través de la tele.

Y hoy -en parte, gracias a The Big Bang Theory- el “nerd” subió de categoría, y el“nerd” pasó a ser “geek” (por favor, no entremos en la aburridísima discusión sobre qué significa cada cosa, como si estuviéramos definiendo términos epistemológicos). Lo único que voy a decir sobre esta tonta comparación semántica es que nerd tiene de peyorativo todo lo que geek tiene de cool. Y en esto, insisito, mucho tuvo que ver TBBT.
Y todos tiramos a la papelera de reciclaje la remanida imagen del estudioso-de-lentes-enclenque-y-perdedor, y empezamos a adoptar el que nos ofrecen Sheldon (Jim Parsons), Leonard (Johnny Galecki), Howard (Simon Helberg) y Raj (Kunal Nayyar). Obsesivos, inteligentes, pero también vivos y carismáticos. Capaces de:
  1. Discutir a muerte sobre la rigurosidad de una ley física… ¡Pero a ninguno le parece ridículo que un hombre se convierta en un gigante verde tras una explosión de rayos Gamma!
  2. Se obsesionan por intentar arreglar alguna herramienta para una sonda espacial… antes de notar las deficiencias de su propia casa. ¡Si no cómo explican que estos geniecillos no se preocupen en saber cómo cuernos arreglar el ascensor de su edificio! (PD: claro que vi el capítulo sobre el elevador; de hecho el guionista explicó que usan este recurso para encontrar una buena manera -original- de que los personajes hablen subiendo las escaleras… Pero por favor, que cincos años bien podría haber llamado al service!)
  3. Serán luminarias de las matemáticas pero no de economía. Doctores de primera… y ninguno de los protagonistas tiene para sostener por sí solos un alquiler (el que no vive con la hermana vive con un compañero o con la madre). Es más, la única que se mantiene sola durante las cinco temporadas… ¡es la mesera!
Pero más allá de estas anotaciones al margen, los The Big Bang Theory le dieron cierta “elegancia”, “sofisticación” y hasta “onda”, a este tipo de personajes, que en manos de ciertos guionistas de los 80 hubieran sido sólo perdedores traga-libros deseando entrar al equipo de Fútbol Americano de la ciudad para conquistar a la más linda del curso.

La versión 6.0 deberá cambiar de estructura

La quinta temporada actualiza el programa (como si se tratara de la versión 5.0 de un buen soft) y ofrece nuevos problemas… Y más soluciones geeks a esos enunciados.
¿Cómo conviviría un chico como Howard -carne de diván por su edipo galopante- con su chica que es una loba con piel de cordero? ¿Tan tardía es hoy la adolescencia que ciertas vocaciones, ciertas sexualidades no se terminan de resolver, bien entrados los 30? ¿Cómo sufre los celos un tipo asexuado como Sheldon?
Igual, en este año 5, cuando algunos de sus actores están por cumplir 40, se empieza a notar que la estructura comienza a crugir. Los enredos de “compañeros de cuarto” ya no dan para mucho más.
La serie tendrá que terminar o entrar en una nueva fase; lo que a veces es lo mismo (como le pasó a “Friends”; todos sabemos que en cuanto llega el matrimonio se acaba la diversión, ¿o no?).
Seguramente, en 2012, la serie deberá cambiar de “arquitectura” y pasar a una nueva escala de relaciones entre los personajes… Pero ustedes ya saben mi ineficacia para anticiparme al futuro.

Hollywood amenaza a proveedores de Internet con acabar las “relaciones” si no apoyan SOPA


Tras la última carta firmada por el director de la BSA parece que el mapa de “grandes” tecnológicas que apoyan SOPA se reduce. Apple, Microsoft y el resto de 27 compañías miembros de la asociación parecían así recular a la ley pidiendo una reescritura de la misma. No así la denominada como Creative America, la coalición compuesta por los principales estudios de Hollywood que promueve con toda clase de cartas al Congreso la aplicación de la infame ley. Hoy nos enteramos de los métodos utilizados por alianza para su “promoción”. No sólo se pide el apoyo con firmas, sino que entre las cartas se llega a coaccionar a los proveedores de Internet amenazando el fin de las actividades si SOPA no sale adelante.
Creative America es una asociación de los grandes estudios, cadenas de televisión y sindicatos de la industria del entretenimiento. Como podemos imaginar, se trata de uno de los esfuerzos, de los más potentes en el país por aprobar las nuevas propuestas reguladoras.
Campañas agresivas donde tratan de hacer llegar a público y socios el terrible mal y los costes derivados de la piratería. La alianza busca actualmente el mayor número de aliados, ya sea con cartas en las que piden firmas de apoyo que son enviadas al Congreso o a través de informes públicos, boletines o correos donde “engordan” el problema de la piratería en la propiedad intelectual.
Creative América está compuesta entre otras por NBC Universal, CBS, Viacom, Sony Pictures y Warner Bros. Su página web es un compendio de datos de dudosa veracidad donde se promueve SOPA con locuciones tales como:
Esta regulación es una prioridad para nosotros porque realmente creemos que la piratería es una amenaza a nuestro negocio. Afecta a trabajadores de clase media que ganan un sueldo de clase media… Esta es un área en la que podemos unirnos para proteger una de las mayores industrias norteamericanas… Necesitamos realizar un mejor trabajo en informar a nuestros propios empleados y proveedores, así como al público en general acerca de nuestra industria y los buenos trabajos que sostiene. Traemos mucho valor a las comunidades en las que operamos…
Bien, desde hace unas horas se ha filtrado parte de las cartas que Creative America a través de NBC Universal que envía para el apoyo con firmas de SOPA. Cartas todas enviadas por ejecutivos de la compañía a los proveedores donde se les incita a firmar dejando caer de forma bastante evidente que en caso contrario, Creative America y la NBC podrían terminar de hacer “negocios” con ellos mismos:
Nos dirigimos a ustedes para pedirles ayuda en un tema que es una de nuestras prioridades de negocio, el robo de contenidos en Internet, que a su vez es una amenaza muy importante para la fortaleza de nuestro negocio. Nuestros principales gremios y sindicatos se unen con nosotros en la lucha para que el negocio siga siendo fuerte, para que la ola de robos de contenidos no mate los puestos de trabajo. Si la tendencia continúa, no sería demasiado fuerte decir que esta amenaza afectaría negativamente a nuestra relación comercial con ustedes.
Una auténtica locura y salida de tono. Suponemos que este tipo de cartas habrán recibido la negativa o el silencio de cada uno de los proveedores en la red. En primer lugar porque la mayoría ya se ha situado en contra de una ley que los pondría como jueces y policía de los actos delictivos en Internet. En segundo lugar, sin proveedores su producto no existiría.
Quizá y con todo, lo peor es que se esté llegando a este tipo de coacciones veladas donde todo vale incluyendo este tipo de amenazas. Les dejo con otro vídeo más sobre el terrible mapa digital que nos quedaría de aprobarse la regulación. En este caso se trata de la última pieza irónica lanzada por Next Media Animation.

noviembre 29, 2011

¿Las redes sociales en el trabajo potencian o reducen la calidad de un empleado?

(cc) flickr beefy_n1
Hace unos días leía una infografía llamada Social Network at Work (redes sociales en el trabajo) y me llamaron la atención dos datos. Uno es el que indica que dos de cada tres personas creen que las empresas tienen razón al bloquear el uso de redes sociales en el trabajo. Sin embargo el otro dato indica que a pesar de que sólo tres de cada 10 encuestados dicen utilizar redes sociales en el trabajo, los otros siete que no las utilizan aclararon que “sólo ingresan en el horario de almuerzo”.
Lo que me generó varios interrogantes: ¿Las redes sociales afectan el rendimiento de los trabajadores? ¿Es posible que un usuario regular de redes sociales manifieste algún tipo de abstinencia durante las horas de trabajo que no pueda utilizarlas? Si tenemos en cuenta que a nivel mundial el promedio de horas diarias que un usuario pasa en las redes sociales supera las cuatro horas, llegando a picos de seis a siete horas en Latinoamérica, no hay dudas de que una gran cantidad de trabajadores sin ninguna vinculación laboral con el uso de redes sociales las utilizan en su trabajo.
Hace unas semanas, una nota en un medio de Perú informaba que de acuerdo a una encuesta realizada a cerca de 35 mil empleados de 400 empresas de todo el mundo, las redes sociales en el ámbito laboral aumentaban la productividad de los trabajadores. Sin embargo, una tendencia muestra que hoy en día el 20% de las empresas a nivel global han implementado políticas de uso de las redes sociales, es decir, han restringido su uso para fines personales, incluso con la posibilidad de ser despedidos en caso de no respetar estas políticas. Esta tendencia crece todos los días, ya que muchos jefes y dueños de empresas consideran que sus empleados deberían concentrarse en sus tareas laborales y eso los dispersa.
Qué cambió en el ámbito laboral para que cuestionemos a las redes sociales
Las relaciones sociales en el trabajo han existido desde que existe el trabajo mismo. Forman parte de la necesaria interacción con nuestros pares para relacionarnos, conocernos, generar lazos afectivos y potenciar nuestros conocimientos y aptitudes. Ese modo de relacionarnos es el mismo que utilizamos fuera de nuestro trabajo, por lo que ciertas convenciones no escritas nos permitían mantener cierto grado de privacidad al hablar de temas personales en la oficina, así como también poder criticar a pares o superiores en nuestro entorno social íntimo o familiar fuera del trabajo.
Cuando llega la explosión de las redes sociales en 2007 de la mano de Facebook, esta dinámica poco a poco fue cambiando. No la manera en que nos relacionamos o expresamos nuestras inquietudes y emociones, sino el medio por el cual lo hacemos. Hoy es muy probable que el 90% de los que lean esta nota sepan cómo están sus primos o tíos porque vieron su estado en Facebook o subieron fotos de su cumpleaños, en lugar de haber estado ahí. Esa dinámica inevitablemente se ha trasladado al ámbito laboral, un lugar donde pasamos el 60% de nuestras horas diarias de actividad (quitando las nocturnas por supuesto).
Todo lo que antes hacíamos para relacionarnos y comunicarnos en nuestros ámbitos de trabajo hoy pasa en gran parte por las redes sociales, con el plus de que muchos temas que antes eran considerados de un nivel de privacidad y hermetismo alto, ahora son de conocimiento público sin mayor pudor.
“Mi jefe dijo que hoy se iba antes pero se arrepintió. No lo soporto más”, “Hoy me levanté sin ganas de ir a trabajar y pedí médico. Voy a poner cara de engripado para que se apiade de mí”, “Estoy cansado de que mi compañero trabaje la mitad que yo y nadie lo note”, “Me quedé solo en la oficina. Voy a ver una serie” ¿Por qué estas declaraciones que antes eran tan privadas y reservadas hoy son un denominador común en las redes sociales? ¿Cuánto afecta al desempeño laboral que un trabajador se exprese de esta manera en forma pública? ¿Es causal de despido que manifieste su disconformidad con sus superiores o tareas?
Potenciar o afectar el rendimiento, esa es la cuestión
Este cambio de paradigma en la forma que las personas manifiestan sus inquietudes y las hacen públicas se ha trasladado inevitablemente a los lugares de trabajo y quizás no afecten tanto al rendimiento de un trabajador, sobre todo si no se encuentra en una línea de armado de piezas o en un puesto que exiga el 100% de su atención, pero si comienzan a convertirse en un problema para la reputación de algunas empresas. La persona dentro de la red social se convierte en un usuario, pero si ese rol lo cumple dentro de su trabajo, además de usuario, es un empleado de una empresa, lo que implica que la responsabilidad por lo que manifieste en una red social impacta en forma directa sobre su empleador.
Steve Durbin es vicepresidente de ventas y marketing de la ISF (Information Security Forum), organización sin fines de lucro dedicada a la investigación y orientación en materia de seguridad de la información. Durbin manifestó en una entrevista que es mucho más fácil para una empresa resolver un problema relacionado con una infección o intrusión por virus o spyware por el uso de redes sociales de los trabajadores que recuperar un daño a la reputación provocado por un comentario negativo de un empleado, el cual incluso podría terminar en una responsabilidad legal.
Para Durbin, hoy existen más riesgos que beneficios asociados con el uso de las redes sociales en una empresa y esto se debe a una cuestión de madurez en el uso de las mismas.
Incluso, sin intención (lo vemos a diario con algunos Community Managers que cometen esos deslices) muchas veces suelen confundirse los perfiles corporativos y personales al tener todo configurado en un mismo dispositivo.
Entonces ¿es bueno o malo?
Como comentaba Durbin, la delgada línea que divide la vida social de la laboral y el sinuoso terreno que las une es un ámbito peligroso para que las redes sociales funcionen sin control ni políticas corporativas en una empresa. Tanto es asi, que un estudio de la empresa de abogados británica DLA Piper asegura que dos de cada tres personas desconoce el peligro jurídico que implica un comentario en Facebook o un tuit inapropiado relacionado con su trabajo, sus pares o sus superiores y subordinados.
¿Alguna vez sufriste algún tipo de sanción o advertencia en tu trabajo por utilizar las redes sociales? ¿Soluciona el problema de bajo rendimiento en un empledo limitar o denegarle el aceso a sus perfiles sociales?
En el Reino Unido se realizó un sondeo durante 2010 a más de 1.6 millones de empleados y se llegó a la conclusión de que las horas no productivas utilizadas por los empleados en las redes sociales producían pérdidas estimadas en 14 mil millones de libras anuales.
Quizás no exista aún una respuesta definitiva sobre si un empleado se ve afectado o beneficiado en su rendimiento por tomarse unos minutos de su jornada laboral para enterarse de las novedades de su entorno social a través de internet. Algo así como salir del trabajo y visitar algún familiar en pocos minutos, lo que seguramente relaje al trabajador.
Lo que sí podemos asegurar es que prohibirlas no sería la solución ya que hoy forman parte de la dinámica de comunicación de cualquier persona que se relacione con pares, pero algunas políticas que ordenen a través de pautas de uso, horas dedicadas a eso y responsabilidades respecto al alcance y poder de las declaraciones que realice un usuario desde su trabajo podrían ordenar un poco la manera en que madure esta nueva forma de interactuar que tenemos.

Israel: 40 mujeres se desnudan en apoyo a bloguera egipcia

(cc) ontwerpplus
La bloguera Aliya el Mahdy se ha hecho conocida por sus controversiales formas de luchar y protestar contra el machismo en su Egipto. Tras sacarse una foto desnuda para reivindicar el sexo femenino fue denunciada y hasta amenazada por gente de su propio país.
Debido a la hostil respuesta que recibió El Mahdy una mujer israelita llamó a través de Facebook a mostrar su apoyo a la bloguera. Finalmente otras 39 mujeres se unieron a la causa y se juntaron para tomarse una fotografía desnudas y con una pancarta haciendo referencia a la egipcia.
A pesar de haber sido criticada tanto por los liberales como los conservadores de su país, El Mahdy no ha cesado su lucha contra la violencia de género. La controversial bloguera comenzó también una campaña para que los hombres se cubran con hiyab, el pañuelo islámico, para demostrar solidaridad con las mujeres que se visten así y viven oprimidas.
El sitio web de Aliya el Mahdy fue cerrado luego del escándalo por las fotografías de desnudos y luego de la campaña del hiyab también fue eliminado su página en facebook. Además denunciaron a la bloguera por violación a la moral, pero aún no se sabe si irá a juicio por sus actos.
Links:
- Bloguera egipcia inicia una campaña en Internet para que los hombres se cubran con hiyab (Europapress)
- 40 mujeres israelíes posan sin ropa para solidarizarse con la bloguera egipcia (Europapress)

Salen a subasta los documentos de la creación de Apple; podrían alcanzar 150.000 dólares

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El primero de abril de 1976 los jóvenes Stephen G. Wozniak y Steven P. Jobs, junto con el señor Ronald G. Wayne, establecieron la compañía "Apple Computer Company". Décadas después esta pequeña firma se volvería en un líder mundial de la tecnología, y cambiaría su nombre a simplemente "Apple". Al poco tiempo de la creación de la empresa, Wayne decidió vender su puesto de socio por 800 dólares... una cantidad de dinero que en estos momentos podría representar unos 2.600 millones de dólares.
Esos detalles sobre el inicio de Apple se encuentran registrados en unos papeles, que incluyen las firmas de los fundadores, que serán subastados por la reconocida casa Sotheby's. Se estima que el precio de estas piezas para coleccionistas podría llegar a los 150.000 dólares.
En lo que a nosotros respecta, por esta ocasión evitaremos invertir nuestras fortunas en estos objetos, porque estamos un poco ocupados supervisando la construcción del nuevo yate de Engadget. Mejor cuéntanos más sobre tus planes: ¿asistirás a la subasta o estarás de cacería en África durante esos días?

Gran Bretaña quiere que se enseñe a programar en la escuela primaria

Children
El gobierno británico ha dicho que el actual plan de estudios nacional en cuanto a Tecnologías de Información y Comunicación no es lo suficientemente riguroso y tiene que entrar en revisión.
Según se dice, el problema es que a los niños únicamente se les enseña a utilizar software, lo cual está bien pero también se les debería enseñar a programarlo.
Las Ciencias de Computación debería ser un aspecto más en la educación de los niños, prepararlos hacia el futuro en donde estarán sumergidos en un mundo de computadores y programas.
El saber como se hace un software no implica que todos los niños vayan a ser programadores pero sí les ampliará el entendimiento del mundo digital que los rodea, lo cual les dará más herramientas para su vida profesional en el futuro.
Una reflexión que gobiernos de otros países, como Estados Unidos, ya han aplicado. Y que sin duda preparan de mejor forma a los estudiantes en este aspecto.
Links: Los británicos quieren enseñar a programar software en la escuela (EuropaPress)

5 compañias que rockean en el social media [infografia]

This infographic was created by Voltier Digital, a content marketing agency based in Florida, specializing on the creation and promotion of impactful content marketing campaigns for businesses of all sizes.

We all know the usual names of companies that are doing well in social media. I thought it might be interesting to take a look at some of the lesser-knowns and why they've had success, either on an ongoing basis or with some one-off efforts that stood out.

And since infographics are all the rage, what better way to look at them? Of course, for SEO purposes, I've listed them here as well.
Are there other companies that are doing some interesting things with social media that are worth talking about? Drop a comment in below.

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Tim O’Reilly: “La Red siempre es la misma, somos nosotros quienes la hacemos nueva”


Tim O’Reilly, fundador, CEO de O’Reilly Media, conocido por haber acuñado el término Web 2.0, estuvo hace unos días en Madrid con ocasión del Foro Internacional de Contenidos Digitales (FICOD) hablando del futuro de la web. En momentos en los que SOPA es una grave amenaza para la web tal como la conocemos y que el debate entre derechos de creadores y difusión de la cultura está más que vigente, aprovechamos para conocer su visión sobre estos temas.
ALT1040 - El régimen de propiedad intelectual claramente no funciona. ¿Cuál es su postura acerca de la doble retórica de los EE.UU. con respecto a la libertad de expresión y la aplicación de los derechos de autor?
Tim O’Reilly - El régimen de propiedad intelectual está efectivamente roto, y sí, los Estados Unidos están diciendo cosas contradictorias sobre el tema.
ALT1040 - Se ha dicho mucho sobre SOPA, incluso gente de Creative Commons ha dicho que una de los primeros afectados será el software libre, ¿cuál es su opinión sobre esto?
Alex Howard publicó un largo artículo sobre este tema el otro día en el O’Reilly Radar. Estoy de acuerdo con todo lo que dice allí.
No creo que el impacto en el software libre sea tan grande como el que habría en la libre expresión y en la arquitectura de internet como un todo.
ALT1040 - SOPA en EEUU, la “Ley Sinde” en España, o HADOPI en Francia son tres casos de en los que los gobiernos muestran su distancia con la ciudadanía en materia de Internet. ¿Es posible llegar a un acuerdo entre las empresas de contenidos y usuarios, sin la restricción de sus derechos?
Tim O’Reilly - Creo que las industrias de contenidos necesitan superar eso de proteger su pasado y seguir adelante con la creación de su futuro. Establecer barreras legales hostiles a lo que los consumidores realmente quieren es siempre una estrategia perdedora.
ALT1040 - ¿Por qué las distribuciones de Linux se quedaron tan atrás en la competencia con Apple y Microsoft?
Tim O’Reilly - Sí y no. Linux es el “Intel Inside” de la próxima generación de aplicaciones para ordenadores - piensa en Google, Amazon, Facebook y así.
ALT1040 - Como editor, ¿cuál cree que será el futuro de los libros de papel? ¿Y cuál será el rol de las tablets?
Tim O’Reilly - Es importante empezar a pensar en la función que cumplen los libros, más que en la forma de los libros. Después de todo, el futuro de un manual técnico es muy diferente que el futuro para una novela. Muchos tipos de libros (incluyendo diccionarios, enciclopedias, atlas, guías de restaurantes e incluso guías de viaje) están mejor presentados por aplicaciones (ya sean en web o móviles) que por libros de papel hoy. Las novelas populares compiten con los juegos. Pero como le gusta decir a Jeff Bezos, Hemingway no se vuelve mejor por estar a colores.
Sin embargo, yo sí creo que los libros de papel están de salida, y esto será más bien pronto que tarde. No habrá demanda para ellos bastante tiempo después del colapso del canal de distribución, que hace su producción demasiado costosa. La impresión bajo demanda puede funcionar, pero si la única forma de comprarlos es mediante internet, la gente comienza a optar cada vez más por la distribución online.
Mientras los libros electrónicos sólo son el 40% de nuestras ventas totales en O’Reilly, representan el 80% de nuestras ventas directas en oreilly.com - cuando la gente está comprando en un solo lugar, eligen masivamente el formato electrónico. Por supuesto, esto también se debe a la enorme expansión de nuestro mercado en todo el mundo. Estamos vendiendo libros electrónicos en países en los que nunca hemos vendido un libro impreso.
ALT1040 - Siete años atrás, creaste el término “web 2.0”, ¿estamos ahora en una nueva era de la Web?
Tim O’Reilly - La Red siempre es la misma, somos nosotros quienes la hacemos nueva. Web 2.0 no se refiere a una nueva versión de la web, sino a su vuelta después del descalabro de las puntocom.
Pero sin duda ahora los dispositivos móviles y los sensores están marcando la nueva dirección de la web de manera profunda.
Foto: Brian Solis

La justicia Argentina ordena bloquear a Cuevana


De acuerdo a Perfil, por medio de un oficio judicial realizado por el Juzgado Nacional de Primera Instancia en lo Civil Número 1, a cargo de Gustavo Daniel Caramelo Díaz, a la Secretaría de Comunicaciones de Argentina, se pidió formalmente darle curso a la demanda presentada por Imagen Satelital S.A (i.Sat) contra Cuevana.
Considerando que Cuevana está hospedado en Estados Unidos (de acuerdo al IP, en iWeb.com), se está pidiendo que los proveedores de acceso a internet de las series Falling Skies, Bric y 26 personas para salvar el mundo. En caso que no lo hagan se enfrentarían a una multa de 1.000 pesos argentinos diarios (234 dólares según el cambio al momento de publicar este artículo). FortunaWeb ha publicado los oficios enviados a la Secretaría de Comunicaciones Argentina.

La demanda de i.Sat no es la primera,HBO también inició una causa penal contra Cuevana.
¿Bloqueo de ISPs? Por muy en desacuerdo que esté con Cuevana me parece que la justicia argentina se está disparando en el pie y empezando un juego del gato y el ratón, impulsado por toda la industria del Copyright. Aunque ir con aquel que está lucrando con el trabajo de otros y que asuma las consecuencias por hacerlo, el tomar acciones contra los ISPs y dejar precedente de un bloqueo a nivel infraestructura nacional por una vulneración de derechos de autor no es buena idea.
La historia reciente nos ha enseñado que por muchos bloqueos o demandas que se hagan se pondrán en acción tantos sitios que hospeden el contenido que se intenta bloquear de una forma u otra. La solución está en ofrecer servicios que igualen y superen las expectativas de todas esas personas que ahora acceden a esos contenidos desde Cuevana con un servicio que sea tan bueno, tan eficiente, tan rápido que a la mayoría de usuarios no les importe pagar. Insisto, Spotify es un gran ejemplo.
Es claro que Cuevana, más que un elemento más en la larga discusión acerca de la necesidad de la reforma de derechos de autor, es un aspecto importante para hacerle entender dos cosas a la industria:
  1. Hay una audiencia inmensa en Latinoamérica dispuesta a consumir contenido generado por ellos obteniéndolo por internet.
  2. Es hora de empezar a diseñar modelos de negocios que se adapten a la región, que permita que toda esa audiencia pueda seguir disfrutando de esos contenidos y que la maquinaria que los produce pueda seguir redituando con ellos.
A Cuevana hay que combatirlo desde la oferta de un servicio de altísima calidad, imponer demanda tras demanda intentando que el gobierno de turno bloquee el acceso es una batalla perdida.

BlackBerry se desmarca y presenta Mobile Fusion, un software de seguridad para iOS y Android


RIM va a intentar saltar a las otras plataformas: esta mañana la compañía ha anunciado Mobile Fusion, un servicio con el que se podrán gestionar dispositivos BlackBerry, iOS y Android conjuntamente en una empresa u organización donde haya muchos de estos terminales.
Este tipo de solución es la primera que RIM ofrece a terminales de otras marcas, y puede suponer una mejora enorme en comodidad al gestionar la administración y la seguridad de los terminales de una empresa. No haría falta obligar a todo el mundo a tener una marca y modelo determinados de dispositivo, Mobile Fusion ya podría administrar cualquier modelo sin problemas.
Mobile Fusion llegará durante la primavera del año que viene, y es una buena apuesta de la compañía para mirar otros terrenos. Al mismo tiempo, RIM está trabajando en una nueva versión renovada de su sistema operativo llamado BBX que puede aportar aire fresco a una plataforma que se está quedando estancada por culpa del avance de sus rivales. Como siempre, toda competencia es bienvenida ya que nosotros somos los principales beneficiados.

Los discos SSD serán los más populares en 2012, según Kingston


No es la primera vez que aquí os hablamos de los discos SSD, los discos de estado sólido que tarde o temprano terminarán tomando el testigo de los discos duros tradicionales para convertirse en el medio de almacenamiento masivo usado en los ordenadores. De hecho este tipo de almacenamiento ya es usado en algunos ordenadores portátiles, como en los MacBook Air de Apple y con el paso de los meses cada vez serán más los equipos que los lleven instalados de fábrica.
Ahora bien, ¿pero cuando se puede producir un cambio generacional en el almacenamiento preferido por los usuarios? Ésta por el momento ha sido una pregunta que ha tenido una respuesta algo difusa, pero ya hay alguien que se ha atrevido a dar una fecha. Kingston, uno de los fabricantes más importantes del sector ha señalado que a finales de 2012 los discos de estado sólido serán los más populares, según ha afirmado Nathan Su, el director de ventas de memoria flash de la marca.
Hasta ahora, y todavía, una de las cosas que más impedimentos podía haber para dar el salto a este tipo de discos era principalmente dos factores: su elevado precio y su poca capacidad. A su favor hay un valor muy importante y es que son mucho más rápido y pueden cambiar por completo la experiencia a usar cualquier equipo, siendo capaz de dar vida a un ordenador que creías que ya estaba en las últimas. Afortunadamente durante los últimos meses el precio de estos discos ha estado bajando y su capacidad aumentando, aunque todavía queda un camino importante por recorrer para que los SSD puedan ser asequibles para el gran público.
Según esperan los analistas el precio continuará bajando gracias a la nueva tecnología de fabricación de los SSD y a las memorias NAND Flash, concretamente se espera que para finales de2012 el GB tenga un coste de 1 dólar para los usuarios, lo que para Kingston es suficiente para que se imponga a los discos duros tradicionales. ¿Pero realmente se puede conseguir un salto tan grande en apenas un año?
Yo personalmente tengo alguna dudas, a pesar de que en los dos equipos que suelo utilizar habitualmente los discos duros principales son SSD. Creo algún día llegará el momento en el que los SSD dominen el mercado, pero me parece un poco optimista la predicción de Kingston, pero ojala se cumpla. Y me parece optimista porque no todos los usuarios necesitan dar el salto al SSD, muchos preferirán tener un disco duro principal de un par de TB donde puedan guardar todos sus documentos a tener un acceso realmente rápido y ver cómo tu equipo vuela. Pero sin duda, es un cambio que se irá produciendo, sobre todo cuando los ordenadores lleven incorporados ya los SSD de fábrica.
Ahora bien, si quieren ver como su ordenador aumenta su velocidad ya en la actualidad, aunque siguen siendo un poco caros, pueden instalar SSD a sus equipos. Recientemente he instalado un disco de estado sólido de 120GB en mi ordenador portátil y es una gozada ver lo bien que se mueve todo, lo rápido que abren los programas y el rendimiento en general del equipo. Esa capacidad de disco me es más que suficiente para el sistema operativo (Windows 7) más diversos programas pesados para desarrollos así como servicios. Evidentemente la pega es que no tienes mucho espacio para más, pero hoy en día se puede complementar esta solución con un disco duro externo de 2.5 para los documentos si en tu portátil no tienes posibilidad de tener dos discos duros. Y si hablamos de un ordenador de sobremesa, los dos discos pueden convivir realmente bien. Yo lo tengo claro, a partir de ahora, equipo que compre tendrá como requisito indispensable que su disco duro principal sea un SSD.

Anime: 10 motivos geek para rendirle culto


El Anime es una de las banderas culturales más importantes del Japón. Y, por otra parte, creo que nos queda claro a todos, su huella sobre Occidente ya es imborrable de tan gigantesca y profunda por partes iguales. No exagero: el gusto por el J-Pop, la cultura moe, los cosplayers, las redes internacionales de fansubs, y cientos de foros de Anime y Manga son una muestra fehaciente de un ecosistema de posibilidades que a veces parecen ilimitadas.
Por supuesto, como todo sistema el del Anime puede tener errores. Entre otros, la cansina y autocomplaciente repetición de fórmulas narrativas, pero el balance es más que positivo y el Anime ha traspasado cualquier frontera con Akira, Spirited Away y Ghost in the Shell, productos de altísima manufactura.
¿Por qué ver Anime? Por gusto y nada más. Un gusto adquirido con la paciencia para entrar a un lenguaje nuevo, en incontables ocasiones bien distinto del sobre simplificado y extra digerido lenguaje de la narrativa hollywoodense.
Ahora bien, siendo éste un blog de corte geek, lo natural es ofrecerte razones geek para ver Anime si es que acaso todavía no eres fanático o un otaku declarado (el título es cliché, pero qué más da si nos estamos entendiendo). Como sea, estos son los 10 motivos que quiero apuntar, aunque por los bordes se traslapen:
  1. Por la inteligencia artificial: La IA es fas-ci-nan-te. Es prácticamente omnipresente en los Anime tecnológicos. Y mi IA favorita de hoy y siempre está en Ghost in the Shell, por mucho.
  2. Por los gadgets: Sí, esos objetos que ofrecen funcionalidades que extienden nuestras reducidas capacidades físicas. En el Anime hay de todo, porque las herramientas son indispensables para la vida cotidiana, y si electrónicas, mejor. A mi me encantan las de tipo steampunk, como en la película Steamboy.
  3. Por los robots. Ah, los robots en el Anime. Son fabulosos. Y los llamados mecha pueden llegar a ser encantadores. Mi predilecto personal es Mazinger Z, aunque en todo Gundam y The Vision of Escaflowne son increíbles. Ni que decir de los EVA de Neon Genesis Evangelion (discusión aparte sobre su verdadera naturaleza…)
  4. Por la realidad aumentada y la realidad virtual. Creo que cada vez existe más Anime que toca temas de Realidad Aumentada (la exteriorización de una modelo computacional). Por su parte la Realidad Virtual (la inmersión del ser) es tradicional. Sobre RA, recomiendo ampliamente Denno Coil, es genial. De RV, definitivamente Summer Wars.
  5. Por la Red. La red es la vía última de comunicación de las máquinas, potencialmente un orden de inteligencia superior, como en Ergo Proxy, malvada, ubicua como en Fractale.
  6. Por la ciencia ficción. Sí. Éste tema podría englobar a los demás. Pero vamos, hay que mencionar que el sci-fi en el Anime, cuando está bien hecho, es de lo mejor. Planetes es una joya del sci-fi duro, por ejemplo.
  7. Por el Hacking y la programación. Llevar la tecnología al más allá, con creatividad y soltura sorprendentes. Los hackers abundan en el Anime. Los que programan como Akira Shirase de la comiquísima Battle Programmer Shirase, la pequeña Lain Iwakura de la adelantada y oscura Serial Experiments Lain, aunque, si volvemos al punto, el hacker máximo es Puppet Master de Ghost in the Shell. Da para el debate.
  8. Por los multiversos. Ah, las realidades alternativas y paralelas. Como en la dramática-súper geek de Steins;Gate de viajes en el tiempo cruzados. O en el elaborado universo de CLAMP, de personajes que cohabitan y cruzan múltiples dimensiones como en la espiritual xxxHolic, la romántica Tsubasa: Reservoir Chronicle, la animosa Kobato, y la sensual Chobits.
  9. Por la referencias culturales. Es increíble la cantidad de referencias detalladas a libros, vida moderna, arte, autoreferencias al Anime y Manga por supuesto, datos curiosos, leyendas urbanas, prácticas sociales en la red, gadgets, etc. A veces el Anime puede ser hiperrealista, una exageración de nosotros mismos o de lo que queremos ser como en Eve no jikan, Battle Angel Alita o en otros de casi cualquier género.
  10. Por la propia tecnología. Porque en el Anime la tecnología es narrativa en sí misma, el alfa y el omega que dicta el suceder de las historias, tan transparente e inmersiva como el oxígeno que respiramos.
¿Tienes otros (des)motivos? ¿Más series relacionadas? Son bienvenidos todos tus comentarios, sugerencias y polémicas. También puedes mencionarme en Twitter como @alanlzd o en la red Hipertextual.

5 razones a favor del uso del Retargeting

El retargeting tiene una importancia clave en la estrategia de publicidad de tu tienda online para poder aumentar tus ventas.
También llamado remarketing en el mundo del SEM, el retargeting es una herramienta enfocada más a la venta y/o fidelización de clientes que una herramienta de creación de marca.

Aunque el modelo CPM y el trabajo de marca sean muy importantes porque dan retorno sobre inversión a largo plazo, la problemática del comercio electrónico se enfoca mucho a ventas y en una lógica de rendimiento a corto plazo.

En el mundo de la venta online que es distinto del mundo de la publicidad online desde mi punto de vista, las redes de afiliación tienen una tecnología robusta e ideal para anunciantes que ya tienen marca.

Desde un año escuchamos hablar del retargeting como “nueva” tecnología que podría ayudar a la tiendas online a vender más en Internet. En ese artículo destacamos 5 razones por las que merece la pena de probar una campaña de retargeting:

El usuario, cliente potencial, está identificado

Recordamos que el retargeting permite de enseñar una publicidad a un usuario que ya ha visitado la página web de una tienda online. Cuando las otras herramientas de venta / publicidad en internet envían las publicidades a clientes supuestamente potenciales, el retargeting permite de crear pools de usuarios que sabemos que tienen un interés por los productos o servicios ofrecidos por una página web porque ya la han visitado.

Captar la atención del usuario en el buen momento

La idea es de ser capaz de enseñar una publicidad de la página de una tienda online rápidamente después de la visita de un usuario. Si por ejemplo yo busco una cámara foto, miro en varias tiendas online. Estoy en una fase de benchmarking en mi propio proceso de compra de una cámara de foto. Si ahora navegando por internet veo varias veces la misma cámara de foto como publicidad en las diferentes páginas que visito, hay una probabilidad alta que influya mi comportamiento de compra. Eso es la meta de retargeting, (re)llamar mi atención sobre una marca, un producto específico que ya había considerado en mi proceso de compra.

Una herramienta de marketing one to one

Corolario del punto precedente, el uso del retargeting como herramienta de fidelización. Con el mismo razonamiento que para la captación de un cliente potencial, podemos identificar un usuario ya cliente y crear segmentos de clientes según sus últimas compras. Por consiguiente, se podrían ofrecer artículos complementarios como por ejemplo enseñar la publicidad de hoteles en Madrid a una persona que acaba de comprar un billete de avión Málaga-Madrid. Más se crean segmentos, más se puede afinar la oferta a cada usuario según sus intereses.

No importa el contexto de la navegación

Lo bueno de una campaña de retargeting a la hora de comprar el tráfico es que no hay que preocuparse realmente de donde se compra el tráfico. Una campaña de publicidad online clásica requiere una planificación más o menos precisa según el objetivo (Branding, leads, venta). Los sitios donde se va a comprar el tráfico tienen una importancia porque el tráfico que generan tiene que ser ajustado a la oferta del anunciante. En el caso del retargeting, se buscan los usuarios identificados como clientes potenciales a través la web, y eso independientemente del comportamiento de navegación. Lo más importe es en qué momento enseñamos la creatividad al usuario, no donde.

El control del retorno sobre inversión se controla fácilmente

Una campaña de retargeting se hace sobre un número de usuario conocido. Si una página web conoce sus números de tráfico según las temporadas, saben cuánto les va a costar una campaña de retargeting. Una vez optimizados los mensajes y las creatividades de las campañas de retargeting, que la tasa de conversión sea estabilizada y optimizada, es posible de predecir con exactitud los beneficios de la herramienta. Una vez funcionando, la herramienta retargeting garantiza un retorno sobre inversión estable, lo que es fundamental en el comercio electrónico.

Fuente: genteecommerce.com por Brice Février

10 claves que han motivado la eclosión de los social media

La gran eclosión de las redes sociales puras como Facebook, Linkedin, Tuenti y los espacios y agregadores sociales como los blogs, youtube, flickr, etc.
Es decir del Social Media en general, son la consecuencia de muchas variables que han coincidido en el tiempo. He realizado un ejercicio para intentar aglutinarlas en un post y me han salido estas:

1. Necesidad de comunicar: Los individuos necesitamos comunicarnos, queremos espacios donde poder compartir nuestros sentimientos y emociones, donde poder quejarnos, criticar o alabar las cosas que se hacen bien o mal. Los social media nos han creado espacios donde podemos expresarnos libremente. Somos nuestro propio medio.

2. Necesidad de conectarnos: Las personas somos seres sociales por naturaleza. Tendemos a unirnos con personas de intereses similares o para generar espacios de debate.  Las redes sociales puras (las que permiten conectarse entre los usuarios) nos dan la posibilidad de unirnos a grupos de discusión para enriquecer a la comunidad desde la aportación personal.

3. Del somos al Yo: En el mundo de los social media gana protagonismo la persona, cada individuo tiene una visión y una opinión propia aunque esté dentro de una organización. La identidad digital y la marca personal es un concepto muy de esta época en el que las personas van por delante de las personas.

4. Responsabilidad Social: Los productos tienden a igualarse en calidad y en precio. El aspecto social de las empresas gana en protagonismo. ¿Qué hace esta empresa para mejorar su entorno? Esa es una pregunta que se hace repetidamente y cada vez más.

5. Hartazgo político: La clase política es de la menos valoradas por los ciudadanos según los últimos estudios Sociólogicos. En contraposición a este hartazgo los ciudadanos quieren tomar la palabra, quieren pasar de espectadores a participar de las decisiones de una forma más activa, porque la tecnología actual lo permite.

6. La publicidad ya no vende sola: La publicidad como un mero hecho de generar reputación y credibilidad está en una fase terminal. Las empresas con menos recursos se ganan el respeto de los usuarios porque son más flexibles y capaces de transmitir valores. La publicidad es una opción para generar impacto de marca.

7. La tecnología en movilidad y la geolocalización: Este ha sido uno de los aspectos claves que han provocado el despegue de las redes sociales.  El uso de dispositivos smarthphones, con conexión a internet, capaces de realizar fotografías y videos para subirlos de forma instantánea a los espacios de almacenamiento de contenidos (Youtube, Flickr, etc). Han generado una gran capacidad de viralizar la información desde el mismo punto en el que se está produciendo el hecho noticiable.

8. Eres lo que compartes: Pasamos de un concepto que era nuestro Saber hacer, nuestro Know How teniendo la información importante a compartir información para ser más valiosos, ganarnos nuestra reputación como especialistas en la materia que controlamos “la información es poder a eres lo que compartes”.

9. Los medios de comunicación se apuntan: Los periodistas han sido los primeros que se han apuntado al carro. Como personas y profesionales que son, ven que son espacios donde la comunicación fluye y donde pueden obtener información valiosa para desarrollar en sus medios. Estos medios de forma corporativa también han cogido este tren con diferentes resultados.

10. Los famosos también quieren su medio. Esta claro que si un famoso utiliza twitter, será llamativo para sus fans utilizarlo también para saber todos los secretos. Esto ha generado que no solo personas con perfiles geek y especialistas en marketing hagan uso de las redes sociales, sino usuarios de perfiles sociodemográficos muy diferentes.

Fuentre: pacovi.blogspot.com

Twitter adquiere Whisper Systems para mejorar su seguridad

twitter whisper systems
Twitter ha adquirido Whisper Systems, una compañía especializada en la seguridad del sistema operativo Android de Google. La noticia la ha confirmado la propia compañía en su blog oficial:
Ahora que hemos sido adquiridos por Twitter, tenemos planeado integrar nuestra tecnología y experiencia en sus productos y servicios. [...] El software de Whisper Systems seguirá vivo (incluso tenemos algunas sorpresas para el futuro), pero lamentablemente habrá un periodo de transición donde tendremos que cerrar la disponibilidad de nuestros productos y servicios.
Con esta compra Twitter podrá mejorar la seguridad de sus infraestructuras, ahorrando tareas de protección al usuario tal y como Whisper Systems ha ofrecido en las versiones beta de su software. Desde la fuente, además, opinan también que con este movimiento Twitter consigue a varios expertos en seguridad que le irán bien a medida que el servicio sigue creciendo a un buen ritmo.
Por el momento, y antes de que los efectos de esta adquisición se hagan patentes, podemos decir que Twitter ha hecho esfuerzos para mejorar la seguridad este año aplicando secure HTTP, aunque las cuentas de SPAM siguen apareciendo inevitablemente.

WordPress.com lanza WordAds, su propio sistema de publicidad

WordPress.com lanza WordAds, su propio sistema de publicidad para los blogs alojados en su plataforma
Desde sus inicios, WordPress.com se ha caracterizado por las limitaciones que ponían a la inclusión de publicidad en los blogs creados y alojados en su plataforma, especialmente de cara a los gratuitos, que no podían ponerla casi de ninguna manera (otra cosa era si pagabas, claro).
Sin embargo, esto acaba de cambiar. No, no: se va a seguir sin poder poner Adsense. Lo que ha ocurrido es que desde WordPress.com acaban de lanzar WordAds, su propia plataforma publicitaria en asociación con Federated Media, una compañía que trabaja con muchos blogs muy conocidos como TechCrunch o BoingBoing.
Sólo podrán participar en WordAds aquellos blogs públicos que tengan un dominio propio. Para ser considerados para el programa, deberán rellenar un formulario que no garantiza que sean aceptados ya que se seleccionaran los blogs que participaran según la cantidad de tráfico y popularidad que tengan, el tipo de contenido y el lenguaje que usen (aunque no sé si aquí se refiere al idioma o al tipo de redacción).
Aparte de esto, no se sabe nada más. Supongo que tendremos que esperar a que el programa se ponga en marcha para que empecemos a oír que resultados se obtiene con él. Sin embargo, puede ser una buena opción para rentabilizar algún proyecto personal que haya ido creciendo con el tiempo. Por probar, nada se pierde.

La Unión Europea quiere limitar a Facebook el uso de datos privados

La Unión Europea quiere limitar a Facebook el uso de datos privados
La privacidad de los usuarios en Facebook siempre ha sido problemática. La red social ha nacido para compartir y definir los límites de la privacidad no ha sido nunca su fuerte. Pero ahora la Unión Europea quiere limitar a Facebook el uso de datos privados de sus usuarios y su cesión a terceros. En concreto la UE se siente especialmente preocupada por datos relativos a opciones políticas, religiosos o sexuales de sus usuarios en la red social.
Por ejemplo, a este tipo de datos la Ley Orgánica de Protección de Datos española les exige un nivel de protección alto. La Unión Europea se muestra interesada por saber qué datos se ceden a terceros para posibilitar la segmentación de la publicidad que se muestra en Facebook. Gracias a ellos lo anunciantes pueden mostrar su publicidad a un tipo de público determinado, conforme a los intereses de usuarios y anunciantes.
Para este tipo de datos de nivel de protección alto se necesita siempre el consentimiento expreso y por escrito del usuario para su tratamiento así como para su cesión a terceros, en el caso de la legislación española. Este es el aspecto que la Comisión Europea a través de su comisaria Viviane Reding quiere actualizar la directiva europea que regula la protección de datos en función de los avances tecnológicos que puede aplicar Facebook para recoger información privada del usuario.
Se trata de facilitar más información al usuario acerca de qué datos se recogen y para qué se están utilizando. Por supuesto informarle siempre que vayan a ser cedidos a terceros para fines comerciales, como puede ser el caso de la publicidad. Desde Facebook se limitan a informar del uso que hacen de los datos de los usuarios nunca se ceden de forma individual sino que sólo se utilizan para poder segmentar la publicidad en función de los intereses mostrados por los propios usuarios y los anunciantes.
No es la primera vez que Facebook tiene problemas con la privacidad en la Unión Europea, ni tampoco es la red social el único que vigilan. Sonados han sido los casos de Google Street View o de las cookies del propio Facebook que guardaban información de los hábitos de navegación de los usuarios o en nuestros navegadores. Sin duda se pasa de un capítulo más de este serial donde los intereses de la privacidad de los usuarios y Facebook acaban chocando.
De hecho la Unión Europea ya ha legislado en el ámbito de la información que recogen las cookies para requerir el permiso de los usuarios para su instalación. Además los anuncios que utilicen estas cookies deben llevar el distintivo AdChoices que permita al usuario desactivarlo en todo momento. Creo que es bueno que se legisle para que tanto anunciantes como usuarios tengan claras las reglas del juego y que sobre todo los usuarios estén convenientemente informados de la utilización que se hace de sus datos para mostrar la publicidad.
Más Información | The Telegraph

Nuevas fechas para el evento Google I/O 2012: 27, 28 y 29 de junio

google i/o 2012 evento
Cambio de planes con el evento Google I/O, considerado el acontecimiento más importante de la compañía de Mountain View donde se suelen presentar novedades de sus servicios web y de su ecosistema Android. En un principio la edición del año que viene se iba a celebrar a finales de abril, pero las fechas han cambiado y el Google I/O 2012 pasará a celebrarse del 27 al 29 de junio.
Para compensar este retraso, Google ha alargado un día más su evento y ahora tendremos tres días de sesiones y charlas para desarrolladores. Como novedades de esa edición podemos tener la próxima gran versión de Android, Jelly Bean, aunque seguro que habrán más sorpresas que quizás empecemos a saber a medida que nos vayamos acercando a junio.
Como hasta ahora, el evento se celebrará en el Moscone Center West de San Francisco, en el estado de California. Aún falta más de medio año, pero en Genbeta os ofreceremos todas las novedades que aparezcan desde el escenario puntualmente. En cuanto a los motivos del retraso, son desconocidos y Google no los ha comentado oficialmente. Desde Xataka Android opinan que quizás prefieren retrasar el lanzamiento de un nuevo Android para dar tiempo a que las operadoras se actualicen a la versión actual, Ice Cream Sandwich.

Flavors.me cambia para seguir siendo tu página de presentación pero convertirse también en el centro de todas tus redes sociales


Flavors.me ha cambiado por completo de cara y, con su actualización, también busca un objetivo distinto. Si hasta ahora quería ser una manera sencilla de que todo el mundo tuviese una web personal en la que uniese sus cuentas y direcciones de contacto, el cambio que afronta ahora el servicio es el de proporcionar eso y más, con una capa social que veremos cómo le funciona.
Flavors.me incorpora, en un estilo muy similar al de Tumblr, la posibilidad de seguir a otros usuarios y poder ver las actualizaciones de sus diferentes perfiles sociales. ¿Aporta esto algo realmente interesante al usuario? Pensad, por ejemplo, en aquellos servicios sociales como Foursquare, Miso, GoodReads, Instagram o demás, que se van entrometiendo también en otras redes como Twitter. ¿Es interesante verlos? No siempre, de hecho hay muchas maneras de bloquearlos y enmudecerlos.
Flavors.me
Flavors.me ofrece otra manera distinta de seguir ese feed inmenso e inabarcable: en todo momento puedes elegir qué servicio quieres mostrar y de qué usuarios, de forma sencilla y, sobre todo, novedosa, lejos del estándar que parecen haber impuesto entre Facebook y Twitter en esto de las redes sociales.
Es una idea fantástica y que le pone muy por delante de servicios que nacieron con una idea parecida, como About.me, pero otra cosa es que tenga futuro esa capa de Flavors en la que nos relacionamos con otros. En teoría, está bien poderlo tener todo en un mismo lugar, pero de poco sirve si no nos da acceso también a poder interactuar con el resto de redes desde allí: si veo un twitt interesante, tendré que irme a Twitter para responderlo, e igual ocurre con el resto de redes. Flavors nos pone el acceso mediante enlaces, pero lo ideal sería poder realizar las interacciones sin salir de su web.
El nuevo Flavors.me añade además versión móvil en un modelo freemium, en el que la versión de pago da acceso a más plantillas de diseño y a contar con todos los servicios en su aspecto social, en vez de un máximo de cinco, como ocurre con la versión gratuita.

Sobre la puntualidad

Sobre la puntualidad:

noviembre 28, 2011

stop-motion en un stop-motion genial




La Historia de nuestro planeta es algo difícil de resumir, aunque en la cabecera de entrada de The Big Bang Theory se resuma rápidamente: la formación de la Tierra, la era de los dinosaurios, los primeros homínidos, el antiguo Egipto, el Imperio Romano, la Edad Media y, dando un gran salto, la carrera espacial entre Estados Unidos y la Antigua Unión Sovética. Millones de años de historia que ocupan volúmenes de libros en grandes bibliotecas y que, realmente, es complicado sintetizar. Un grupo de diseñadores y animadores decidió resumir toda la historia de la Tierra (y avanzar algo de su futuro) en un bello proyecto de animación de 3 minutos 30 segundos.
El equipo de 6 personas, formado por Kalle Mattson como guionista, Kevin Parry como animador y director del cortometraje, Carla Veldman como diseñadora y animadora, Andrew Wilson como diseñador y Andrea Nesbitt como especialista en vídeo, dedicaron 6 meses de trabajo a este proyecto de animación bajo stop-motion en que el recrearon la historia del mundo (con un sorprendente y geek final sobre su futuro) utilizando un escenario de fieltro y unas figuras de papel.

Imagen video Stop motion

El vídeo vale la pena verlo porque, la verdad, está extremadamente bien montado y ejecutado, sobre todo, si tenemos en cuenta que las figuras que aparecen son recortes de papel y, precisamente, dado que son figuras de papel, la simulación del movimiento y la captura de las imágenes no creo que hayan sido extremadamente fáciles.
No es lo que se dice una revisión histórica extremadamente purista, de hecho se toman algunas licencias con el Antiguo Egipto o con la carrera espacial, pero en términos generales está muy bien realizado y podemos distinguir momentos como la Revolución Francesa o la Guerra Civil Americana.

10 habitaciones japonesas para sexo raro [Veredicto: pero rarísimo]

Que levante la mano el que nunca ha tenido una fantasía sexual en algún escenario esperpéntico. Bien, después votar, otra vez, os vamos a enseñar las habitaciones de los love hotels japoneses, que en portugués se llaman rabu hoteru, de verdad.

Existen más de 20.000 de estos hoteles por lo que parece que son un buen negocio. Os dejamos ver las fotos de tras el salto.

Hace unos años se instauró en el país del Sol naciente una lez de moralidad, así se llama, que está haciendo cada vez más sosas estas habitaciones, aunque como podemos ver todavía queda más de una curiosa.

En una abducción


En el metro


En el médico


En la biblio


En la oficina


En la pelea


En el museo


En la escuela


En la carcel


Y, como no, en una porno

Alan Moore habla de las máscaras de Guy Fawkes


Hoy en día ver en la calle una máscara de Guy Fawkes es símbolo de disidencia e Internet, de nuevas rebeliones y tecnología, algo que su creador Alan Moore probablemente no imaginó cuando creó V for Vendetta. A propósito de esto, The Guardian recogió la opinión del escritor de novelas gráficas, anarquista y también mago del caos; opinión imperdible por lúcida:
Supongo que cuando estaba escribiendo V for Vendetta pensé desde lo más profundo de mi corazón: ¿no sería estupendo que esas ideas tuvieran impacto? Así que cuando comienzas a ver que esa fantasía ociosa se introduce al mundo normal… Es curioso. Se siente como si un personaje que creé hace 30 años escapó de alguna manera del reino de la ficción.
[la máscara] convierte las protestas en performances… es muy operística; crea una sensación de romance y drama. Esto es, protestar, marchas de protesta, pueden ser demandantes, muy agotadoras… muy tristes. Son cosas que deben hacerse, pero no quiere decir que sean tremendamente disfrutables, cuando en realidad deberían serlo…
Sobre la gran ironía de que Warner gane cantidades enormes de dinero con la venta de las máscaras, Moore dice:
Encuentro cómico el intento de Time Warner por andar en esta cuerda floja… Es algo bochornoso ser una corporación que obtiene ganancias a partir de protestas anti-corporaciones. No es nada con lo que ellos quieran estar relacionados. Pero lo cierto es que no les gusta perder dinero: va contra todos sus instintos… Lo encuentro más divertido que molesto.
Internet es una red diseñada para ser descentralizada, sin embargo no lo es tanto como para no ser apagada (caso Egipto), censurada o controlada de alguna manera. Esta idea esencial está puesta en el centro de V for Vendetta a pesar de los pocos conocimientos técnicos de Moore:
La razón por la que la cruzada de V contra el Estado termina siendo exitosa es que, en V for Vendetta, el Estado yace sobre una red de cómputadoras centralizada que V es capaz de hackear. No es una idea obvia en 1981, pero me pareció interesante para una historia de aventuras. Treinta años pasaron y te encuentras viviéndolo.
Moore ve lo que sucede con Anonymous en la red y las protestas en las calle desde una perspectiva histórica, aleccionadora y no obstante su espíritu anarquista, con cierto grado de esperanza:
Probablemente sería mejor si las autoridades aceptaran que esta es una nueva situación, que esto es Historia sucediendo. La Historia es algo que sucede en ondas. Generalmente es mejor ir [en armonía] con esas ondas, no hacer que regresen… Espero que los líderes del mundo entiendan esto.
Si bien Alan Moore no fue el creador de máscara alguna, mucho menos de la vida y obra de Fawkes el conspirador, ciertamente supo idear una imaginería poderosa, profunda y universal que perdurará por eones.

¡Twitter bajo control! Herramientas y aplicaciones


Apenas hace un par de meses que Twitter llegó a mi vida y sin darme cuenta se ha convertido en parte de mi rutina diaria: a primera hora, antes de dormir, en la hora del café…
De modo que, una vez llegados a este punto de adicción, tengo que decidir si soy yo quien controla a Twitter o es él quien me controla a mi!!
El pasado 19 de Noviembre, gracias a Mayte Vañó y a una de sus magistrales clases, di respuesta a esa dicotomía: sin duda, yo controlaré Twitter.
Mayte nos facilitó el acceso a gran cantidad de información, desde el hashtag, hasta elanálisis, pasando por trucos, herramientas de gestión y aplicaciones básicas… Un alud de contenidos (sí, sí, de los de calidad) que nos ayudarán a tener Twitter bajo control.
Me lancé a probar todas y cada una de ellas y aquí os relato mi experiencia con las que más me han gustado.
En primer lugar me adentré en las herramientas para monitorizar un “hashtag”, pero ¿qué es  un hashtag? Se trata de una etiqueta que permite agrupar tweets de una misma temática facilitando de este modo su búsqueda. Para buscar, utilizar o crear un hashtag sólo hay que colocar “#” delante de la palabra clave. Debe ser corto, identificativo y fácil de escribir y memorizar. Seguro que ya conoces #cmua  ;-).
Monitorizar un hashtag puede ser de gran utilidad, por ello proliferan interesantes herramientas que te lo permiten. Aquí os indico mis favoritas:
Hashtags.org: Te ofrece una sencilla gráfica sobre el hashtag introducido, así como los últimos 25 tweets en los que se incluyó.
- The Archivist: Muy interesante porque facilita gran información sobre un hashtag: los usuarios más importantes, los links más visitados, las palabras más utilizadas… todo ello en atractivos gráficos. También aporta un archivo de los últimos 500 tweets.  Otro aspecto a destacar es que también te permite monitorizar usuarios.
TweetReach: Sirve para saber a cuántas personas llegamos a través de nuestros tweets.
- En el apartado de recursos de twitter, podemos crear widgets y botones para utilizar un hashtag en facebook o en otras webs.
Pero el control que nos proporcionan las herramientas no termina en los hashtags:
LocalFollow: Te ayuda a encontrar usuarios de twitter por bio, ubicación, nombre o tweets. Interesante para encontrar personas con tus mismas inquietudas.
- Podemos vincular facebook y twitter para compartir los mensajes que publicamos en ambas redes sociales. No obstante, si utilizamos SelectiveTwitter, publicaremos en facebook sólo aquellos tweets marcados con #FB. Esta segunda aplicación me resulta más práctica, ya que el lenguaje utilizado en twitter me parece muy diferente al de facebook, por lo que no me parece conveniente simultanear mensajes constantemente.
VisibleTweets: ¡Me ha encantado! Presenta tus tweets de un modo muy atractivo. Ideal para presentaciones!
Twitario: Muestra tus tweets como un diario personal. Una herramienta muy visual y de fácil uso. Además, nos permite exportar en pdf!!
Paper.li: Permite leer tu TL como un periódico. Personalízalo y elige cuándo quieres que salga tu publicación!
Trendsmap: Muestra los términos más utilizados por zonas o localidades. Ideal para saber “qué se cuece” en un determinado lugar.
- ¿Quién ha dejado de seguirte en Twitter? Averígualo con Twunfollow. ¡¡Herramienta no apta para rencorosos!!
Wefollow: Muestra un ranking de usuarios por temáticas, ideal para encontrar a expertos… o a trolls!!
FollowerWonk: Me ha resultado muy práctica y sencilla. Nos permite buscar usuarios por su bio, comparar usuarios y analizar a nuestros seguidores.
SocialBro: ¡Imprescindible!Completísima herramienta de escritorio para organizar tu cuenta de Twitter. Controla tu perfil a fondo y conoce el comportamiento de tus follows y followers. Por defecto aparece en inglés, pero en la configuración puedes elegir también castellano o portugués. Además, si no quieres instalarla en tu ordenador, puedes utilizarla en su versión para  Chrome.
Si lo eres de los que piensa que el tamaño importa, puedes utilizar diferentes herramientas para medir tu grado de influencia en twitter:
Twitalyzer y Klout: Mide tu influencia en Twitter.
Twitter Grader: Muestra el potencial de tu perfil de 0 a 100.
Como estarás observando, puedes encontrar infinidad de herramientas para gestionar redes sociales, analizarlas, controlarlas, organizarlas, etc. No obstante, si eres profesional debes considerar la opción de invertir en herramientas de pago con mejores prestaciones.
Por último, en lo referente a la gestión de cuentas de Twitter, las principales herramientas utilizadas son TweedDeck y HootSuite. Ambas disponen de versión free y premium.
Os animo a probarlas y decidir cuál os gusta más. ¡Yo ya he elegido la mía! No sé si será porque me han hablado de ella con mucho cariño ; – )